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年轻人渴望成为“卡瓦”

作者:bet356体育官方网站 日期:2025/06/21 10:31 浏览:
外国玩家收集卡的热情还悄悄地产生了越来越多的国内爱好者。今年春天的庆祝活动,随着电影“ Nezha 2”的流行,Zhejiang Kayau Animation Co.这些对小纸的热爱只是卡市场爆炸的缩影,也称为交换卡。在国内小米经济的快速发展中,原始消费者产品的卡片被推向了年轻人。本地IP的迅速增加以及卡的诞生可以追溯到1870年代。当时,美国烟草销售的纸张与运动员,名人或香烟盒中的场景一样,这不仅可以用作保护香烟的衬里,而且还可以吸引消费者并刺激销售。没有人可以期待在这些卡中,被认为是促销礼物的卡片将通过完整的价值体系和一个全球市场改变近一个世纪的文化商品。真正使牌成为一种时尚文化的卡片也席卷了世界,也是“魔术”,“ Pokemon”和“ Oh Gambler”卡片。 “魔术卡”于1993年在美国发行。它首次将竞争系统引入了卡片,增加了战略游戏的战略性游戏,并与卡片与卡片进行了更强的社交互动属性。这是传输卡(TCG)游戏的开始。随后,仅在日本就出生的神奇宝贝和丑陋的卡瓦斯。漫画IP和更丰富的游戏玩法的影响与世界上的离线比赛相结合,在更多国家 /地区的卡转移游戏中变得很受欢迎。该卡在国内市场的真正清晰度有点晚了。 “ 80年代后”和“ 90年代后”卡的第一个记忆可能是1999年浣熊中简单的“水保证金”字符卡。 2000年之后,迅速发展互联网的介绍使一些国内玩家可以开始联系国际交换卡,而Shentu就是其中之一。根据他的纪念活动,当时,由于购买渠道不健康的购买渠道和高价,中国的“口袋妖怪”卡是有限的。 2018年,Kayau获得了“ Ultraman” IP许可证,一旦发布后,其设计的卡就变得很受欢迎。同时,“ OH Gambler”等“ Pokemon”等卡片开始进入中国市场,此后卡行业进入了快速发展的阶段。根据您的卡招股说明书,根据GMV(商品交易的总量),它以前在卡行业中排名为71.1%的市场部分。根据二手交易卡平台的联合创始人Fanhua的说法,与顶级外国卡提供商专注于开发和运行自己的IP的模型不同,国内纸牌公司使用更多的是在许多腿上行走,即生产数十个或EV同时使用数百种IP产品。小卡使用大经济体。年轻人真的想买卡吗?根据Kayaujiano的卡市场和总编辑的分析师Yang Mingwei的说法,卡片与其他PIP衍生产品之间的差异包括九个,包括玩具,盲盒,集体式,竞争,竞争,艺术装饰,社交网络,文化沟通,功能,功能和促销以及易于开始。盲目的不确定性在盒子形式上出售使玩家在每次伴随着混乱和期望时都可以打开包装。作为集体,各种卡,例如困难卡,限量版卡,签名卡等。就竞争性质而言,现有的交易卡游戏制定了许多不同的游戏玩法和策略,并通过活动和排名系统与铁杆播放器组满足。作为一种艺术装饰,可以将卡视为简化的绘画,越来越多的设计师,插画家等被邀请D参加设计NG卡。可以在纸牌朋友中看到卡的社交功能,这些朋友通过在线释放,离线卡交换,团队竞争等联系人(例如文化传播载体)构成圆圈的身份和文化身份,携带特定IP内容的卡片还可以使文化元素的重新表达和循环,从而使文化元素的文化元素的文化元素以及不同的参与者的文化元素。至于操作和促销特性,这些是由礼品卡中的卡继承和开发的工具性属性。以上九种功能的叠加使卡成为一种复杂的消费文化,可以提供许多年轻人的价值观。这些因素共同提供了更强的泄漏和想象力的卡片,并且还出生于商业价值的巨大差距。数据显示,2024年的全球卡市场规模为149.5亿美元(约10075亿元),预计To在2033年以年增长率增长15.9%,达到570.8亿美元(约4100亿元)。根据祖西咨询报告,根据GMV,中国卡行业从2019年的28亿元人民币增长到去年的28亿元人民币,达到了263亿元,达到了56.6.6.6.6%的年度增长,并达到56.6.6%的年度YUAN,并达到了44.6%的年度YUAN。随着快速发展,国内卡市场仍然存在深层问题,需要解决。一方面,这是关于卡热是真实还是虚拟的争议。 “对于卡片,不必要的物品,确实在其第二个市场上有一个泡沫,它将用一些卡片和时尚的玩具而感到压倒性。但是,近年来,高牌市场的增长并不依赖于投资消费。游戏自身的价值和游戏价值是真实的。”法武说。它要求卡公司证明它更长的时间,并且他们不断的迭代产品可以支持用户的长期粘性。在另一个汉族上D,国内卡市场和海外市场之间仍然存在一定的差距。最容易理解的比较之一是根据Zhuoshi咨询数据的数据,去年日本的人均支出为119.3元,美国为64.0元,而Thechina为18.7 yuan,yuan均为18.7元,不到日本的六分之一,在日本的三分之一不到一分之一。在差距的背后,国内卡市场的工业链仍然需要进一步的发展。其中,需要添加的是上游IP端。 “许多外国IP的生命周期都很长。也许几代人会看神奇宝贝或玩游戏。我将看着Kesi Nanshi是一名学校学生,现在他正在看柯南,而“ Ultraman”仍在更新。筛选后逐渐消失。” IP可以继续生存。 “ IP缺点已经落在卡片上,结果可能很容易看到短期命中,而常绿主题卡很难找到。希望使用众所周知的IP卡不是一个长期的解决方案。日本,大多数国内牌客户”是下一所价格时的小学。价格不同。16个盒子;将其发送给社会平台将吸引“喜欢”(例如同一角色),在评论区域中留下消息“吸气在欧洲的空气”。通过小马驹poly,通过小马匹poly,biqi cart cart cart carts tracsions(Little Pony Poly)在66,000台上拿到了66,000的价格。纸牌交易价格超过4,200元。等待与现在不同的价格只需几年。”评级需求创造了商机。杨Mingwei介绍了在第二张卡市场中,国内玩家会注意Ratin的收集和功能G卡,这与外国人注意评分分数的事实不同。作为评级机构对卡的评级,它们被包装并标记为制作卡片,以使评分卡具有收集和美学效果。 “许多评级公司都开发了没有非语言和纪律的业务,并增加了峰值。许多玩家会选择自定义标签,这也是国内卡评级机构和国外的差异。”杨说。国内卡评级机构CCGrading的创始人Chang Pengfei表示,国内参与者提供卡片的当前目标是个人收藏品,而现有的欧洲和美国的“投资产品”的财产(例如,美国星号建立了一个完整的工业链,例如等级,保险,拍卖,交易,交易,交易和杯子)。表格卡培训表。 Chen Zhang Pengfei告诉经济观察家全年的卡测试在2024年,2022年和2023年附近超过100万,而TAG -SUN是卡片测试中的最高峰。对卡评级的需求关心新业务。以前,玩家通常要求国际机构提供帮助,以提供其“身份”卡。在2024年Jichangshe平台的评级卡评级数据中,著名的国际PSA评级在该行业中稳定了很长时间,占据了主导的市场地位。去年,越来越多的球员从国际评级机构转变为“国家评级”。根据Yang Dailai的统计数据,2024年的评级评级超过500万。该报纸包括《中国新闻周刊》,《经济观察者》等。
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